Casos de Empate, cango, ou amarra no truco Em caso de empate (cangar ou amarrar) na primeira rodada, o vencedor da segunda ganha a mão. Se o empate for na segunda rodada, quem venceu a primeira ganha a mão. Quando o empate ocorre na terceira rodada, o vencedor da primeira ganha a mão.
Pode trucar e Cangar?
CANGAR, MELAR, EMBUCHAR OU EMPATAR Quando a maior carta de cada dupla (no jogo de duplas), numa determinada rodada, tem o mesmo valor. Valendo também para a maior carta de cada jogador (no jogo mano-a-mano).
Pode pedir truco na primeira?
Poderá ainda pedir truco antes de jogar sua 1ª carta à mesa, se o truco for aceito, basta apenas mostrar as 4 cartas e levar 3 pontos. O pedido de meio-pau pelo adversário, não afetará em nada, o tento máximo permitido pelo número de cartas erradas é de 3 pontos.