Explicamos o que são os jogos pré-desportivos, sua classificação e características. Além disso, vários exemplos.
O que são jogos pré-esportivos?
Jogos pré-esportivos ou pré-esportivos São uma atividade física intermediária entre jogar e praticar esportes., pois apresentam dinâmicas semelhantes às do esporte, porém muito mais simples e menos competitivas. Este tipo de jogos fortalecer as competências e habilidades necessárias à prática do próprio esportepor isso são chamados de pré-esportivos (ou seja, “antes dos esportes”).
As brincadeiras pré-esportivas são comuns na educação física na infância. São uma forma de fortalecer as capacidades motoras básicas e desenvolver a capacidade física e social, em preparação para o que as práticas desportivas plenas farão mais tarde.
No entanto, os jogos pré-desportivos não são menos importantes: são um complemento à atividade desportiva e também podem ser realizados como aquecimento ou treino.
Por outro lado, os pré-esportivos podem ser classificados em:
- Jogos pré-esportivos geraisquando servem para exercitar e desenvolver capacidades físicas em geral, sem focar em nenhum tipo de talento específico.
- Jogos pré-esportivos específicosquando servem para exercitar e desenvolver uma série de talentos específicos, necessários à prática de um determinado esporte.
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Recursos de jogos pré-esportivos
Os jogos pré-esportivos são caracterizados pelo seguinte:
- Eles são muito mais simples e rápido que esportes iguais, mas contêm dinâmicas físicas muito semelhantes.
- Promovem a aquisição de competências, das regras do jogo e do espírito desportivo. Por isso costumam ser utilizados para fins de iniciação esportiva.
- Permitem aquecimento e preparação muscular para quem já pratica o esporte.
- Eles podem ser mais ou menos simples e ter dinâmica competitiva ou colaborativa.
Exemplos de jogos pré-esportivos
Alguns exemplos de jogos pré-esportivos são os seguintes:
- O cachorrinho. É um pré-esporte em que um grupo de jogadores faz uma rodada e um deles fica no meio (a posição “cachorrinho”). Os jogadores devem passar a bola uns para os outros de uma forma específica (com os pés, por exemplo, ou com as mãos, dependendo do talento que estão tentando desenvolver) enquanto o cão tenta interceptá-la. Se isso acontecer, o último a tocar e o cachorrinho trocará de posição.
- Passe 10. Os jogadores devem fazer uma rodada e passar a bola de um para outro dez vezes seguidas (ou seja, dez passes consecutivos), semelhante ao futebol ou ao basquete. Quem não passar ou interromper de alguma forma a sequência será desclassificado e a rodada será reduzida.
- Chutando bola. A dinâmica do beisebol é reproduzida, mas com uma bola grande que é “rebatida” com o pé.
- rede cega. Pré-jogo pensado especificamente para o voleibol, em que a rede é colocada um pouco mais alta que o normal e sobre ela é colocada uma lona, lençol ou algum pano para bloquear a visão de ambas as equipes. Assim, uma equipe faz a reposição e a outra deve interceptá-la e devolver a bola. Se o fizer, os lugares serão trocados. Caso contrário, repete-se até acontecer.
- Relevos. Os jogadores formam duas equipes e se alinham em frente a uma parede. O primeiro jogador de cada linha tem uma bola e deve ir e voltar até a parede controlando a bola (como no futebol ou no basquete) e deixá-la aos pés do parceiro. Este último deve então fazer o mesmo, enquanto o primeiro vai para o final da linha. A primeira equipe a completar duas voltas na linha vence.
- Domine a bola. Pré-jogo específico para futebol, em que cada jogador deve ter uma bola e mantê-la no ar, utilizando os pés e a cabeça, pelo maior tempo possível. Ganha quem der o maior número de toques sem que a bola toque o solo.
- Pular corda. Como o próprio nome indica, o jogo consiste em pular corda, mas ao invés de fazer isso sozinho, a corda será segurada por dois parceiros e no meio estará um (ou dois, ou três, ou quem puder) que irá pular sucessivamente . No momento em que um jogador pisa na corda, ele deve trocar com alguém que a segura.
- Bola “queimada”. Formam-se duas equipes, uma de frente para a outra, e entre elas são distribuídas 6 bolas. Cada equipe deve lançar a bola para a outra, tentando fazer com que ela atinja um rival sem antes atingir o solo. Se tiver sucesso, aquele atingido (ou “queimado”) deve mudar de equipe. Caso não o faça, a bola irá para as mãos do adversário. A equipe que mantiver todos os jogadores vence.
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Referências
- “Jogos pré-esportivos” no EnFormate.
- “Conceito de jogos pré-esportivos” na Universidad Deportiva del Sur (Venezuela).